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Gemini 4 Argon 출시 당일 써 보기: 픽셀 스프라이트와 대본을 Opus 5.5, GPT-6 Astra와 비교

· 약 5분
#gemini #argon #opus #gpt-astra #pixel-art #youtube

영상 요약

Gemini 4 Argon 이 10월 13일 일반 공개된 날, 평소 Opus 5.5 로 개발하는 입장에서 2시간 정도 직접 써 봤다. Argon 이 스프라이트 애니메이션을 잘 만든다는 얘기, 글을 잘 쓴다는 얘기가 있어서 두 가지를 시험했다. 픽셀 보스 스프라이트는 12가지 방식으로, 나레이션 대본은 Opus 5.5, GPT-6 Astra, Argon 세 모델로 같은 조건에서 비교했다. 결론부터 말하면 개발에는 지금처럼 Opus 5.5 를 쓰면 된다.

시험 1: 픽셀 보스 스프라이트

게임에 넣을 보스 둘(탄소 미노타우로스, 서리 거인 이미르)의 기본 그림, 걷기, 공격 동작을 여러 방식으로 만들어 나란히 놓았다.

먼저 갈라 봐야 할 것이 있다. 모델에 내장된 이미지 생성으로 만든 그림은 그 모델의 실력이 아니다. Gemini 쪽 이미지는 이미지 생성 도구가 그린 것이라 Argon 의 능력과는 상관이 없다. Argon 의 실력이 드러나는 건 모델에게 코드로 도트를 직접 찍게 한 방식이다.

방식 결과
이미지 생성 (GPT, Gemini, Higgsfield Nano Banana Pro) 그림 자체는 괜찮지만 걷는 동작이 어색하다
코드로 도트 찍기 (GPT-6 Astra, Argon, Opus 5.5) 걷기와 공격 동작은 매끄럽다. 그림 품질은 떨어진다
sprite-gen 영상 경로 Grok Imagine 으로 걷는 영상을 만들고 프레임을 따서 RIFE 로 사이를 채운다. 가장 부드럽지만 영상이 별로면 같이 어색해진다
PixelLab 가장 안정적이다. 픽셀 아트 느낌과 걷는 모양이 가장 자연스러웠다

코드로 도트를 찍게 하면 Argon 이 GPT 보다 모양도 걷는 동작도 더 그럴듯했다. 다만 이렇게 찍은 도트가 실제로 쓸 만한지는 잘 모르겠다. 요즘 2D 게임 스프라이트는 PixelLab 으로 다 만들고 있다.

시험 2: 나레이션 대본

지난번 찍은 탱크 괴수 디펜스 게임 2편의 재료를 똑같이 주고, 세 모델에게 그 영상의 나레이션 대본을 쓰게 했다. 쓴 대본을 AI 목소리로 읽혀 길이를 쟀다.

대본 읽으면
Opus 5.5 14분
GPT-6 Astra 18분
Argon, 길이 제약을 준 것 16분
Argon 39분

영상 대본은 시간 제한이 있어서 보통 길이를 묶는다. 길이를 묶었을 때 Argon 의 글은 크게 나은 게 없었고, 오히려 Astra 보다 못한 느낌이었다. 길이를 묶지 않으면 Argon 은 글을 길게 쓰는 대신 가장 풀어서 썼다.

Opus 는 단어를 이어 붙이듯 문장을 만든다. 예를 들어 Opus 는 「라운드 2는 300마리 물량과 타격감입니다」라고 쓰고, Argon 은 「라운드 2의 과제는 쏟아지는 적과 타격감입니다」라고 쓴 뒤 시간 상한과 숫자를 풀어 설명한다. 대본을 그대로 읽지 않고 읽으면서 말로 고치는 편이라, 「두 번째 라운드는 300마리의 적과 그 적들을 물리치는 타격감을 확인할 수 있습니다」처럼 바꿔 말한다. 그 점에서 Argon 이 써 준 대본은 고칠 범위가 조금 적을 것 같다.

Gemini 4 Argon 기본 정보

  • 9월 30일 발표, 10월 13일 일반 공개.
  • Gemini 앱(Google AI Pro, Ultra), Antigravity(Ultra), Gemini API 와 AI Studio 에서 쓸 수 있다.
  • API 가격은 11월 30일까지 입력 100만 토큰당 2달러, 출력 10달러이고, 그 뒤에는 4달러, 20달러다.

구글이 발표한 벤치마크로는 19개 중 13개에서 1위지만 코드 쪽은 엇갈린다. 아래는 모두 구글 자체 발표 수치이고 독립 측정은 아직 없다.

벤치마크 Opus 5.5 GPT-6 Astra Argon
Terminal-Bench 4.0 66.4 58.2 57.4
FrontierSWE v2 62.3 65.5 55.0
DeepSWE v1.1 74.2 74.1 77.9

코드 구현은 따로 시험하지 않았다. 해외 유튜버들이 만든 결과물을 보니 Opus 5.5 보다 나아 보이지 않았기 때문이다.

정리

충분한 시험은 아니고 2시간 정도 써 본 인상이다. Opus 를 쓸지 Argon 을 쓸지 고민할 필요는 없을 것 같다. 개발에는 Opus 5.5, 아니면 Astra 를 쓰면 된다. Argon 은 콘텐츠를 만드는 사람, 대본 초안을 받아 고쳐 쓰는 사람에게는 써 볼 만하다.

출처: Gemini 4 Argon 발표 글, 벤치마크 정리 (DataCamp), sprite-gen, PixelLab

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