Herdr 앱 나왔지만 Claude 데스크톱에 남은 이유
Herdr 앱 기능과 단축키를 Claude 데스크톱과 나란히 정리했다. 터미널이 필요하면 Ghostty 에서 Herdr 를, GUI 가 필요하면 Claude 데스크톱을 쓰기로 한 이유도 적었다.
유튜브 영상의 핵심을 글로 정리합니다
Herdr 앱 기능과 단축키를 Claude 데스크톱과 나란히 정리했다. 터미널이 필요하면 Ghostty 에서 Herdr 를, GUI 가 필요하면 Claude 데스크톱을 쓰기로 한 이유도 적었다.
Jev 1.14 의 이미지 입력과 box 타입을 Playground 에서 쓰는 법, 그리고 mask 가 빠져 API 키가 보이는 프레임 10개를 Jev, OpenAI Decision API, 글자 인식(OCR)이 같은 2,506프레임에서 몇 개, 몇 초, 얼마에 찾았는지 정리했다.
10월 Claude 데스크톱 업데이트의 Nested Session, Alt(Option) 클릭 탭 나누기, 컨텍스트 정보, /btw 사이드 채팅, Mods 를 블로그 작업으로 써 본 영상의 치트시트와 실제로 넣은 프롬프트, 터미널을 쓰던 입장의 후기를 정리했다.
터미널에서 연 Claude Code 세션 하나를 /remote-control 로 켜서 Claude 데스크톱 앱과 모바일 앱에서 동시에 이어 쓰는 방법이다. 켜는 순서, 어디서 이어지는지, 끄는 법과 필요 조건을 치트시트로 정리했다.
Anthropic Felix Rieseberg 의 글 How to be more ambitious 를 영상으로 정리했다. 네 가지 야망의 요지와 원문 프롬프트, 10% 개선과 1000% 개선이 왜 다른지까지 담았다.
에이전트에게 페르소나를 주는 대신 그 분야 전문가가 쓰는 도구를 줘야 전문성이 나온다는 이야기와, 작업을 시작할 때 넣는 도구 찾기 프롬프트 패턴, 영상에 띄운 실제 프롬프트 두 개를 정리했다.
A2O LITE NEON 안무에 사진 두 장으로 결혼 전과 지금의 나를 함께 넣었다. 얼굴 시트, 첫 프레임 바꾸기, Object Swap, Seedance 2.5에 실제로 넣은 프롬프트와 Claude Code에 한 말을 그대로 옮겼다.
Alacritty와 tmux에서 시작해 Ghostty, herdr를 거쳐 libghostty와 SwiftUI로 직접 만든 앱 Muster까지, Claude Code 작업 환경이 바뀐 순서와 이유를 정리했다. 하네스가 사람 눈에 안 보이는 Black Box 문제와, 작업 유형마다 작업 순서를 탭으로 보여 주는 도구별 환경 기획도 담았다.
Opus 5.5와 GPT-6 Astra가 두 편에 걸쳐 만든 바다괴물 디펜스 게임의 기획서를 한 장으로 합쳐 Gemini 4 Argon에게 한 번에 맡겼다. 3시간 42분, Meshy 330크레딧으로 나온 게임을 Opus와 비교하고, 기획서와 피드백 원문을 복사해 쓸 수 있게 옮겼다.
REA(Reverse Engineer Anything)로 맥 그림판 Paintbrush 를 실행 파일만 보고 다시 만들게 했다. 29분 만에 거의 똑같은 복제본이 나왔고, 원본 소스로 채점하니 확인할 수 있던 판단 23개가 모두 맞았다. 작은 C 프로그램으로 본 원리와 프롬프트 요지, 베낄 수 없는 것과 조심할 점도 정리했다.
10월 6일 Opus 5.5 가 만든 모션 그래픽 세 편을 같은 지시서, 나레이션, 그림 도구로 Gemini 4 Argon 에게 다시 만들게 했다. 자동 검사 숫자는 Argon 이 좋지만 눈으로 보면 Opus 가 낫고, 한국어 문장 다듬기는 Argon 이 낫다.
Gemini 4 Argon 을 출시 당일 2시간 써 봤다. 코드로 도트를 찍게 하면 GPT 보다 낫지만 실용은 PixelLab, 대본은 길이를 안 묶으면 길게 풀어 쓴다. 기본 정보와 구글 발표 벤치마크도 정리했다.
구현은 Opus 5.5, 이미지 생성과 코드 리뷰는 GPT에 맡기고 있다. 직접 만든 macOS 앱 Muster에서 세션마다 리포트를 웹뷰로 띄우는 방식, 릴리스 노트를 더는 챙겨 보지 않는 이유, 게임 개발과 Fable 6 이야기를 정리했다.
터미널 하나에 코딩 에이전트 여럿을 띄우고 다른 컴퓨터의 에이전트에게까지 일을 맡기는 herdr 를 정리했다. 기본 키맵, 내 설정 파일, 한글 입력 옵션, 다른 컴퓨터 붙이는 명령, 에이전트가 쓰는 명령 다섯과 실제로 넣은 프롬프트를 복사해 쓸 수 있게 옮겼다.
같은 기획서 한 장으로 Codex의 GPT-6 Astra와 Claude Code의 Opus 5.5에게 바다 괴수를 탱크로 막는 3D 게임을 맡겼다. 영상에 다 못 담은 숫자, 내 설정 실수, 숨겨 둔 꼬리 리깅 함정 결과를 요약하고, 기획서와 지시 원문을 바로 복사할 수 있게 옮겼다.
영상 생성 AI 없이 Claude Code(Opus 5.5)에 맡겨 코드로 만든 모션그래픽 쇼츠 다섯 편. 작업 지시서, 그림 프롬프트, 음악 지시 원문과 도구, 비용, 시도 횟수를 정리했다.
앤트로픽의 새로운 기능인 Claude Code 리모트 컨트롤의 개념, 보안 구동 방식, 그리고 실제 모바일에서 PC의 클로드 코드를 제어하는 다양한 사용 방법을 상세히 알아봅니다.
OpenClaw와 AI 비서 트렌드, Sonnet 4.6 벤치마크 분석, 그리고 Claude Hook Logger·CC Bot·러닝 마라톤 맵까지 — 요즘 하고 있는 것들을 정리했다.
Claude Opus 4.6의 주요 업데이트 사항과 Claude Code 2.1.32에서 새롭게 추가된 Agent Team 기능을 실제로 사용해본 후기를 정리합니다.
24/7 서버용 AI 비서 OpenClaw 소개 및 설치 가이드